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Ver el código de Copia de seguridad de cartuchos estándar

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===Introducción===

Aprenderemos a guardar el contenido de la ROM de los cartuchos estándar de 8k o 16k en un archivo binario. Para este ejemplo usare el video cartucho de Turbo Soft ya que se sabe que es de 8k.

===Primer paso ===

Con tu Atari apagado coloque el cartucho bien como siempre, ahora levántalo levemente la parte izquierda de este.

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc02.webp align=center))

Lo verá como la foto, ahora conecte su ((https://www.atariware.cl/wiki/Proyectos/SDrive-Max Sdrive-Max)) o ((https://www.atariware.cl/wiki/Equipos/ModelosdeDisqueteras disquetera)) con el programa ((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/Cartridge%20Dumper.atr Cartridge Dumper)) para iniciar la carga al encender el Atari. 
%%(info type="warning" title="Importante")
Si este no parte o da errores vuelve apagar y repita el paso uno desde el inicio.
%%

===Segundo paso===

Una vez cargado el programa vera la siguiente pantalla.

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc03.webp align=center))

Esta tiene 4 franjas que indican la lectura de datos parciales. Si están las 4 con pixeles quiere decir que es un cartucho de 16k si solo tiene la mitad que es de 8k.

Ahora debemos empujar el cartucho hacia abajo para que vuelva a su forma correcta. 

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc04.webp align=center))

Si todo sale bien veras que cambia un poco los pixeles y lo más importante aparece un __signo de exclamación__.

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc05.webp align=center))

%%(info type="warning" title="Importante")
Si el signo de exclamación no aparece, lamentablemente debes repetir todo desde el primer paso ya que tuvo problemas de lectura y los datos quedaron corruptos.
%%

===Tercer paso===

Ya estamos listo para grabar nuestro archivo para ello podemos usar el mismo disco o usar otro nuevo. Para empezar, debemos presionar **START** y empezara la grabación.

Una ves listo te crea un archivo llamado **ROM16** que contiene todo.

===Cuarto paso y último===

Llevamos el archivo al PC, este ATR lo abrimos con el Altirra y con su explorador de archivo sacamos el archivo de su interior. Luego lo abrimos con un editor hexadecimal llamado ((https://mh-nexus.de/en/hxd HXD)) y lo abrimos.

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc06.webp align=center))

Ahora seleccionamos la mitad de este desde el byte 8192 al 16383.

((https://www.atariware.cl/archivos/dumpcart/dc07.webp align=center))

Creamos un nuevo archivo y lo guardamos con extensión bin. Como último paso lo arrastramos al altirra si lo abre fue correcto el respaldo.